Todo lo que necesitas saber sobre el servidor
• Frenzy y Guts pisan a los Totems
• Angelic y Zealot se pisan entre si
• Frenzy y Guts se pisan entre sí
• Los totems pueden ser utilizados con cualquier weapon
• Necklace of Valakas sin Resist Fire
• Necklace of Frintezza sin Resist Unholy
• Ring of Queen Ant, Ring of Core y Earring of Orfen, Frintezza son grado S
• Ring of Core y Earring of Orfen stats mejorados para magos
• Se removió el cancel de la Pole Infinity. Se agregó Vampiric Rage + Alcance de pole (+2)
• Se redujo considerablemente el tiempo de duración de cada Debuff
• Mastery similares se pisan entre sí
• Malaria Desactivada (No aumenta Casting Speed)
• Song of Champion: Unificado en Song of Renewal
• Cancel y Touch of Death: 3 slot general buff (Return 15seg)
• Stat Mejorados: Todas las clases con el mismo STR DEX CON WIT MEN INT
• Resistencias Buff desactivadas, su efecto es pasivo en la pasiva de balance pvp, ahorramos slot de buff con este metodo
• Parry Stance: Pdef 15% Mdef 15%, Patk speed -10%, speed -10%, Accuracy -4
• Rispote Stance: Reflec 10%, Patk speed -10%, speed -10%, Accuracy -4
• Se mantienen los stats HP/MP/CP originales de Interlude de cada clase
• NO es necesario tener baja HP para usar Frenzy, Guts, Angelic Icon y Zealot
• Tener sub de mago implica un bonus de 45% de P. Atk
• Atk Spd tiene un límite de 1950
• Casting Spd tiene un límite de 2150
• Major Arcana Robe otorga el mismo bonus de casteo que el Dark Crystal Robe
• Resist Aqua/Fire/Wind fueron eliminados, es decir, no van a sacar Surrender
• Se eliminaron las skills que dan resistencia a elementos. En reemplazo, hay un bonus de resistencia a elementos en forma de Pasiva
• Los Surrenders no se pisan entre sí, y no dan resistencia al elemento opuesto
• Los Summons tienen todos la misma HP que el Nightshade
• Energy Stone recarga el force hasta nivel 7
• Cubic debuffs ajustados. El efecto y duración es el mismo que las skills
• Se modificaron los Vortexs para que no haya mucha diferencia en los stats que quita cada uno
• Aura Flash Solo destargetea y hace un poco de daño, no reduce daño del personaje
• AOE Skills Se aumentó bastante el delay
• Curse Gloom Funciona como un Surrender to Dark, es decir, no quita M. Def
• Se ajustó la cantidad de M. Atk que da el Empower. Es decir, los Banes quitan menos M Atk
• Arcane Disruption Hubo una reducción en la cantidad de casteo que quita este debuff
• Wind Shackle Hubo una reducción en la cantidad de Atk Spd que quita este debuff
• Arcane Wisdom Mantiene su efecto retail
• Greater Heal Tiene el efecto del Greater Battle Heal de Bishop. Es decir, los elders van a curar como un Bishop
• Prophecy of Water Se aumentó bastante su bonus de magic critical rate
• Honor of Paagrio Este skill cura CP de la party en vez de la alianza
• Steal Essence Este skill tiene atributo Dark. Hubo una reducción en la cantidad de HP que drena
• Soul Guard Otorga un bonus de P. Def distinto dependiendo si el personaje usa set Robe o set Light/Heavy
• Angelic Icon Otorga P Def, M Def, Atk Spd, Speed y Critical Rate con Pole y Sword. Reducción de Bonuses: Los chares sin Paladín son viables. Reduce el heal recibido -20%
• Majesty Este skill tiene el efecto del Guard Stance
• Zealot Otorga Atk Spd y Speed. Reduce el heal recibido -20%
• Grand Khavatari Los chares con tercera clase de Grand Khavatari obtienen un bonus de daño con skills de Garras
• Rango Se aumentó el rango de estas skills: Force Blaster, Force Storm y Force Rage
• Duelist Los chares con tercera clase de Duelist obtienen un bonus de daño con skills de Duales
• Rango Se aumentó el rango de estas skills: Sonic Blaster, Sonic Storm y Sonic Rage
• Archers Los chares con tercera clase de Arqueros obtienen un bonus de daño con skills de Arco
• Skills Arco Hubo una reducción en el delay y en el tiempo de casteo de skills de Arco
• Hawk Eye Se redujo la duración de este buff a 10 segundos
• Snipe Se redujo la duración de este buff a 10 segundos
• Daggers Los chares con tercera clase de Dagueros obtienen un bonus de daño con skills de Daga
• Assassination Los chares con tercera clase de Dagueros tienen una probabilidad baja de fallar skills de daguero
• Lethal Las skills no pueden hacer daño lethal
• Backstab No hace daño directo al HP
• Mirage Se redujo la duración de este buff a 10 segundos
• Thrill Fight Otorga únicamente Atk Spd, es decir, no quita Speed
• Revival Se aumentó el HP necesario para usar este skill a un 15%
• Provoke Este skill no tiene efecto en personajes, solo afecta a mobs
• Lionheart Se redujo la duración de este buff a 15 segundos
• Totem Bear Otorga únicamente P. Atk
• Totem Wolf Otorga únicamente Speed
• Totem Hawk Otorga únicamente Critical Damage
• Totem Puma Otorga únicamente Atk Spd
• Totem Bison Otorga únicamente P Atk cuando el personaje tiene menos de 60% de HP
• Totem Ogre Cura un monto fijo de HP. Otorga P Def, M Def. Quita Speed y Evasión
• Totem Rabbit Otorga Speed y Evasión. Quita Accuracy y P Atk
Stunes, Anchors, Silences: 3 segundos de duración
Disease, Root: 5 segundos de duración
10 segundos de duración
15 segundos de duración
Self-Buffs: 5 minutos de duración
2 segundos de delay
3 segundos de delay
4 segundos de delay
5 segundos de delay
10 segundos de delay
2 minutos de delay
3 minutos de delay
8 minutos de delay